قرية المعلومات


مدونة تجد فيها الكثير من المعلومات التى تهمك

السبت,تموز 28, 2007


 

السلام عليكم

معكم Dr.AQAS من برنامجكم Inside The Game في هذه الحلقة لن نتحدث عن لعبة ستصدر على الاكس بوكس ولكن هذا لا يمنع أن فريق الاكس بوكس هو الراعي الرسمي لهذا البرنامج، على كل حال سوف نتحدث في هذا اليوم مع أحد الشحصيات المخضرمة في عالم الألعاب مع أنه لايشارك في المنتدى إلا أنه لاعب محترف جدا في جميع مجالات الألعاب سواء Actionأو RPGأو Strategyأو غيرها الشخصية التي أحدثكم عنها اتخذت العديد من الأسماء في المنتدى مثل Crazy Mous وEquilibrium وHesuka_Sanوسنتحدث اليوم عن لعبة من أهم ألعاب الـPC هي لعبة عصر الامبراطوريات 3 أو Age Of Empire III لنرحب بضيفنا الكريم في هذه الحلقة.



أولا لنستعرض بعض المعلومات عن هذه اللعبة الرائعة...

المطور:Ensemble Studios

الناشر:MS Game Studios

النوع:Strategy

تاريخ الاصدار:18/10/2005م

التصنيف العمري:TEEN

أجهزة أخرى:لا يوجد

<!--[if gte vml 1]> <![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]-->

Dr.AQAS:

بعد هذه المقدمة المعلوماتية عن اللعبة أحب أن أسألك أخ MOUS عن بدايتك في عالم الألعاب الاستراتيجية خاصة وماهي أول لعبة استراتيجية لعبتها وما هي أفضل لعبة استراتيجية لعبتها؟



Mous:

بدأت أول رحلتى فى بحار الألعاب الإستراتيجية مع لعبة يصعب نسيانها ألا و هى لعبة Dune II أعتقد أن أغلب أعضاء المنتدى ممن لهم تاريخ مع الألعاب الإستراتيجية يمكنه تذكرها .. أما أفضل لعبة إستراتيجية لعبتها إلى الأن و إستمتعت بها جداً هى فى الحقيقة إثنتان الأولى هى Generals مع إضافتها Zero Hour طبعاً و الأخرى هى لعبة Rise Of Nations



Dr.AQAS:

نتبين من كلامك أنك لاعب من قديم الأزل وهذا يعني أنك لعبت بسلسلة عصر الامبراطوريات Age Of Empire منذ بدايتها وإلى أن صدر الجزء الأخير منها وتم اصدار Age Of Mythology والنسخة الموسعة الخاصة بها "والتي كثير من اللاعبين كانوا يعتبرونها الجزء الثالث من سلسلة عصر الامبراطوريات"، فهل لك أن أستاذ MOUS أن تحدثني عن الجزء الأول من اللعبة وما قدمه من جديد في عالم الألعاب الاستراتيجية؟



Mous:

الألعاب الإستراتيجية التى صدرت من قبل لعبة Age Of Empire كانت تركز فى الأساس إما على العصور الحالية أو المستقبل و البعض القليل جداً تكلم عن الأساطير مثل warcraft مثلاً إلا أن أحداً لم يلتفت إلى عصور الإمبراطوريات أو الصور الوسطى و ما قبل التاريخ .. كأنها حقبة من الزمن قد تم إلغائها تماماً إلا أن شركة Microsoft إستغلت هذه العصور القديمة بإحتراف و أعطتنا لعبة إنبهر لها الجميع لما قدمته لنا من متعة فى اللعب.

حيث لم نكن قد رأينا من قبل أى متعة قد نحصل عليها من إستخدام وحدات أبسط من تكنولوجيا العصر الحالى مثل الخيول و الأفيال والمنجنيق و غيرهم

ومع نظام تحصين المدن بالقلاع و الحوائط العملاقة فقد كان كل هذا جديداً علينا و لا أنكر لكم إستمتعت بهذه اللعبة الرائعة





Dr.AQAS:

برأيك الخاص أي من الأجزاء كان أروع في سلسلة عصر الامبراطوريات؟



Mous:

بالنسبة لرأى الخاص الجزء الثانى إلى الأن كان الأمتع فى الأجزاء الثلاثة إلا أن الجزء الثالث يمكنه تغيير هذا الرأى بكل جدارة و إستحقاق.

أما بالنسبة للعب الجماعى فالجزء الثانى مازال الأشهر على مستوى العالم فى اللعب الجماعى بالنسبة لسلسلة الألعاب التى تتكلم عن العصور الوسطى



Dr.AQAS:

ننتقل للحديث عن الجزء الثالث من هذه السلسلة ولكن قبل أن نتعمق في هذا الحدث أخبرني ماذا كان شعورك عندما تم الإعلان لأول مرة عن الجزء الثالث من هذه السلسلة؟



Mous:

فرحت جداً للإعلان عن اللعبة وذلك لإننى كنت قد بدأت فى الشعور بأنه لن يكون هناك جديد من بعد أن إهتمت الشركة بلعبة RiseOfNations

على حساب لعبتها الإستراتيجية الأشهر AgeOfEmpire



Dr.AQAS:

من ما رأيت من صور وعروض للعبة ما هي توقعاتك للعبة؟



Mous:

إن الصور والعروض لاتعطى الإنطباع الأمثل عن أى شىء و لكن قد تعطى إنطباع مبدأى فقط فالصور و العروض تحاول دائماً إظهار الجانب الأفضل في اللعبة فقط لذلك لا يمكن تكوين انطباع من الصور والعروض.



Dr.AQAS:

بعد تجربة الديمو الخاص باللعبة هل تغيرت نظرتك للعبة؟ وهل للأفضل أم للأسوء؟



Mous:

تغيرت نظرتي للعبة كليا وللأفضل طبعاً فالديمو ومع أنه لم يقدم إلا مرحلتين إلا أنني استطعت أن أعرف وأجرب جميع خواص اللعبة ماعدا الوحدات البحرية وذلك لأن الخرائط لم يكن بها أي مسطحات مائية كبيرة تكفي لبناء اسطول بحري.



Dr.AQAS:

جيد جدا ولكن هل لك أن تحدثنا عن الرسومات في اللعبة، وهل فعلا رسومات هذه اللعبة تقارن برسومات ألعاب الـFPS التي من الجيل السابق "مثل Quake3وHALO" ولكن بعد هذا الفاصل...

Dr.AQAS:
كنت قد سألتك أستاذي عن رسومات اللعبة قبل الفاصل فهل لك أن تخبرنا عنها؟


وهل فعلا رسومات هذه اللعبة تقارن برسومات ألعاب الـFPS التي من الجيل السابق "مثل Quake3وHALO"؟

 

 

Mous:

نعم يمكن القارنة بينهم بشكل كبير بل إن لعبة AgeOfEmpire يمكنها التفوق فمع صغر أحجام الوحدات الموجودة فى اللعبة إلا أن دقة الرسومات فى الوحدات عالية جداً أى أنها تطلبت جهداً أعلى للرسم عن الألعاب الأخرى فمثلا التناسب بين الوحدات والمباني متناسق بشكل ممتاز مما يعطي إيحاء بطبيعية وواقعية اللعبة، وأما الفيزيائية الخاصة باللعبة بالنسبة لاستخدام الأسلحة للوحدات فيمكنك رؤية عملية التوصيب وإعادة ملئ البندقية كما لو كانت من فيلم ThePatriot الشهير، وأثناء تدمير المواقع ستجد الشظايا تتطاير في كل مكان وستجد أيضا شكل المبنى يتغير باستمرار فمثلا إذا تم ضرب السقف ستجد قطع من بقايا السقف تتطاير بشكل واقعي تماما مع وجود فجوة في منطقة الاصابة في السقف إلى أن يتم تدمير الموقع أو المبنى بالكامل.وأما بالنسبة للمعارك البحرية بين السفن ولقول الحق أنني لم أجربها ولكن من العروض التي رأيتها للعبة فالانفجارات يؤثر في الماء فيحدث موجة مما يؤثر على السفينة حيث تجدها تمايلت بشكل رائع كما لو كنت تشاهد فيلم MasterAndCommander الرائع، وأروع ما في الموضوع هو البيئة الموجودة في اللعبة والتي تبهر اللاعبين بروعتها وخضرتها الساحرة سواء من أشجار أو أنهار أو جبال وثلوج وبحار وكما أن المؤثرات البصرية في اللعبة سواء في المعارك أو في انعكاس السفن في الماء من الممكن أن يضاهي لعبة SplinterCell روعة ومهما تكلمت في الرسومات لن أعطيها حقها.



Dr.AQAS:

ماذا عن الأصوات؟ والتي قرأت أنها ستكون أروع من لعبة GroundControlII "والتي بالمناسبة كانت أروع لعبة استراتيجية قدمت أصوات"؟



Mous:

الأصوات فى اللعبة جيدة لكن للأسف لم ألعبGroundControlIIمنذ فترة فلا يمكننى المقارنة



Dr.AQAS:

حسنا حدثنا عن الأصوات في اللعبة.



Mous:

حسنا مادمت مصرا... الأصوات في اللعبة لا تقدم أصوات الوحدات أو الموسيقى فقط بل تقدم أصوات كل شيء موجود في اللعبة سواء من ماء أو رياح أو سرب من الطيور المهاجر أو حتى الحيوانات الموجودة هذا غير الأصوات الرائعة سواء في تدمير المباني أو في بنائها أو في ضرب النار أو إعادة ملئها والأفضل في موضوع هو أن لكل سلاح صوته الخاص فصوت البندقية يختلف عن صوت المسدس ويختلف عن صوت المدفع وهكذا، أما موسيقى اللعبة رائعة وتحمس جدا في المعارك وتجعل اللاعب يندمج مع اللعبة بشكل كبير جدا وتختلف الموسيقى في الهجوم فمثلا إذا كان الهجوم قويا واحتمالية هزيمتك أكبر فستسمع الموسيقى الحزينة التي تأتي في الأفلام عندما يهزم البطل أو تموت حبيبته وطبعا اختلاف الثقافات الموجودة في اللعبة يؤدي بشكل تلقائي إلى اختلاف الموسيقى والأصوات حيث صوت الجندي الاسباني غير الهندي الاحمر وغير الجندي الانجليزي وكذلك الموسيقى فستجد الموسيقى الاسبانية الرائعة والانجليزية النبيلة وموسيقى "الـCountry" الأمريكية.



Dr.AQAS:

حسبا صرحت شركة Microsoft أن هذا الجزء من اللعبة يحتوي على نظام لعب جديد كليا عن الأجزاء السابقة ولكنه يضاهيها روعة فما تعليقك على نظام اللعب وخصوصا بعد تجربة المرحلة التجريبية من اللعبة؟



Mous:

استفادة استديوهاتEnsemble التابعة لشركة Microsoft من لعبة RiseOfNations التي تنشرها Microsoft أيضا حيث أنك غير ملزم بما تحدده لك الخريطة التي تلعب فيها من موارد ومصادر سواء في الغذاء أو الذهب أو الخشب أو حتى في الامدادات الحربية بل من الممكن أن تستنجد إما بامدادات عسكرية أو لوجستية....



Dr.AQAS:

عذرا على المقاطة Mous ولكن ماذا تعني بـ"لوجستية"؟



Mous:

"لوجستية" تعني "أي دعم حربي لم يدخل فيه سلاح أو جندي" فمثلا أمدك بالمال اللازم لشراء السلاح ولكن لا أعطبك السلاح مباشرة،أعتقد أن الصورة أصبحت واضحة بهذا المثال. نعود لسؤالك دكتور فقد كنت أقول أنه من الممكن أن تستنجد بطلب امدادات عسكرية أو لوجستية "وقد شرحتها" من الدولة التابعة لها حيث أنك تحارب في مستعمرات أمريكا أيام "العالم الجديد"، جميعنا يعرف أن كل جزء من الأجزاء السابقة يتناول حقبة معينة من الزمن فالجزء الأول من اللعبة كان في عصور ما قبل التاريخ وقدم حضارات مثل الفراعنة واليونان وبابل والجزء الثاني الذي قدم العصور الوسطى من بدايتها إلى أن انتهى على مشارف العصر البارودي "وهو العصر الذي تم استخدام البارود فيه في الحروب" وأما الجزء الثالث من اللعبة والذي هو محور حديثنا نقل اللعبة إلي عصر الثورة الصناعية ويأخذنا لأمريكا كما أطلق عليها في ذلك الوقت "العالم الجديد" وذلك لأنها كانت بمثابة الأرض البكر التي لم تستعمر.



Dr.AQAS:

هل هذا يعني أن من الممكن أن يكون الجزء الرابع في عصر أحدث من الجزء الثالث كالعصر المعلوماتي مثلا؟



Mous:

سؤال وجيه جدا وتوقعت أن تسألني عن حقبة الحروب العالمية ولكنك أثبت ذكائك لأن هناك ألعاب استراتيجية تكلمت عن هذه الحقبة مثل Blitzkrig ولعبة Codename:Panzer واللعبة الأشهر على الاطلاق RedAlert غيرها الكثير من الألعاب أما عصر المعلومات لم يعطى الاهتمام الكافي حيث أننا لم نرى سوى لعبة Generals التي اهتمت بهذا العصر أما باقي الألعاب فمرت عليها مرور الكرام مثل RiseOfNationوEmpireEarth.

ومن كل هذا نستنج أن هذه الحقبة الزمنية هي منجم ذهب لمن يريد أن ينتج لعبة استراتيجية رائعة وناجحة وتستمر لفترة طويلة.



Dr.AQAS:

شكرا على الاطراء ولنعود لموضوعنا وهو نظام اللعب في اللعبة فقد تحدثنا عن الجديد في نظام اللعب والحقبة الزمنية التي تلعب فيها فهل لك أن تحدثنا عن الموارد وكيفية الحصول عليها وعن المباني وما الجديد فيها والفروقات بينها وبين الأجزاء الأخرى؟



Mous:

هناك مشكلة في نظام تجميع الموارد الخشبية في اللعبة وهي أنها سريعة الانتهاء وإلى وقت هذه المقابلة لم اكتشف مصدر دائم لها وقد يكون أهم مصدر لك هو مراكز التجارة التي تنشئها على الطرق التجارية والتي تتطور مع الوقت لتصبح سكك حديدية تجارية...



Dr.AQAS:

يعني مثل منشأت البترول في لعبة Generals؟



Mous:

بالضبط لأنها ستكون مصدر دائم للموارد بشكل عام إلا أن المشكلة أن كمية الموارد التي تصلك من قطار التجارة ضئيلة جدا ولا تكاد تكفي لتجهيز دفاعات المدينة الأساسية ولكن بجانب التجارة يمكنك الحصول على الطعام بشكل دائم عن طريق الطاحونة والتي تؤمن لك مصدر دائم للغذاء كما يمكنك تربية الحيوانات سواء من أبقار أو خراف والتي تخرجها من المزرعة لتسمنها وكلما تركتها تأكل أكثر تحصل على طعام أكثر عند ذبحها وأما الذهب أو المال فهناك مزارع يتم بيع محصولها لتحصل على المال بشكل دائم ولكن المشكلة أن انتاج هذه المزارع أو انتاج الطاحونة بطئ ويستغرق الكثير من الوقت وكما ذكرت سلفا فلم أتوصل لطريقة دائمة للحصول على الخشب فالغابات تنتهي بسرعة كبيرة إلا أنه يمكن الحصول على الخشب عن طريق التجارة في السوق بعمليات المقايضة

-----------------------------------------------------------------------------------------

أسرار اللعبة



يعطي العمله 10،000
(( Give me liberty or give me coin ))
يعطي الغذاء 10،000
(( Medium Rare Please ))
يعطي الخشب 10،000
(( ))
يتيح تشغيل 10،000
(( Nova & Orion ))
خريطه عن (غبار الحرب لا تزال قاءمه)
(( X marks the spot ))
يولد كبير المارد الاحمر الشاحنه التي يمكن ان تعمل علي اي شيء
(( tuck tuck tuck ))
ينشر رداءه في قصف مدينه ببيتك جمع نقطه
(( Ya gotta make do with what ya got ))
بدوره "musketeer'ed"! انت الذي يقتل موسكيتيرس
(( Sooo Good ))
يتحول تجمع 100x علي البناء باسعار
(( Speed always wins ))
الفوز سينغليبلايير
(( this is too hard ))
يسمن جميع الحيوانات علي الخريطه
(( A recent study indicated that 100% of herdables are obese ))
<!-- / message -->
مــ                     نـ                     قـ                   و                ل
<!-- / message -->

-----------------------------------------------------------

البلدان الموجودة في اللعبة

Canada
new england
Virginia
Florida
new Spain
Caribbean
new Granada
Brazil
Peru

-------------------------------------------------------

صور من داخل اللعبة





لا يوجد تعليق